|
Интерфейс
Создайте новое изображение с белым фоном размером 200х400px. С помощью Restangular Marquee Tool выделите прямоугольник 150х300 px. Перейдите на панель каналов и создайте новый канал. Залейте зону выделения белым цветом. Снимите выделение (Ctrl+D). Затем размойте канал на 10 пикселей. С помощью функции Levels (Image > Adjust > Levels) сделайте края нашего будущего интерфейса четкими (я использовал параметры: 127; 0; 148).
Перейдите на панель слоев и создайте новый слой. Назовите его "Main". В меню Select выберите Load Selection, и, в открывшемся окне, в меню Channel установите Alpha 1. Залейте зону выделения темно-серым цветом (я залил цветом RGB:75;75;75).
Теперь будем созда-вать эффект объем-ности. Перейдите об-ратно на панель ка-налов и размойте зону выделения (Filter > Blur > Gaussian Blur) на 16, затем на 8, 4, 2 и 1 пиксели. Перейдите на панель слоев и сде-лайте активным слой Main (кликните на него). Примените фильтр Li-ghting Effects (Filter > Render > Lighting Ef-fects) с такими пара-метрами (см. рис. сле-ва):
Размойте слой (Filter > Blur > Gausiian Blur) на 2 пикселя. Теперь Image > Adjust > Levels и установите такие параметры как на рис. слева.
Сделайте изображение немного темнее: Image > Adjust > Brightness/Contrast: Brightness:-17; Contrast:0.
Увеличьте высоту изображение на 100 px с помощью Image > Canvas Size. Инст-рументом Restangular Marquee Tool выделите часть нижнюю интерфейса и переместите ее вниз.
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и переместите его под слой Main. Сузьте выделение (Select > Modify > Contract) на 5 px, переместите его вверх и залейте светло-серым цветом.
Теперь возьмите Airbrush, установите pressure на 35% и проведите две вертикальных (удерживайте Shift) линии в левой и правой части изображения. Отмените выделение (Ctrl+D).
Сейчас мы будем создавать "риски" на интерфейсе. Для этого создайте новый слой и переместите его над всеми слоями. Инструментом Single Row Marquee Tool выделите линию и залейте ее черным цветом. Установите Blending Mode слоя на Overlay.
Создайте еще один слой и переместите выделение вниз на 1 пиксель (стрелка вниз). Залейте выделение белым цветом и установите Blending Mode слоя на Color Dodge. Отмените выделение (Ctrl+D).
С помощью предыдущего шага установите "риски" на нашем интерфейсе.
Вот, что получилось у меня.
Автор статьи: Dan
Автор идеи: Absolute Cross
Источник: PSlaboratory
Некоторые статьи из разделов:
"ВСЕ ПРО ПРАЗДНИКИ И ПОДАРКИ" >>
- "Как выбрать подарок по знаку зодиака?" >> Праздники все ближе и ближе... Пора покупать подарки! Только вот кому что подарить? Дааа... задача не из легких... Может, эта статья Вам поможет?
- "Как правильно выбрать цветы в подарок" >> Обычай дарить цветы - это всегда галантно и романтично. Но знаете ли вы, какие цветы следует дарить, например, при обручении или при рождении ребенка? Или что означает символика красок?
- "Как сказать "Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ!" на разных языках" >> Если вы хотите, чтобы признание было более оригинальным, надеюсь эта статья вам поможет. :)))
"ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ (или для тех, кто хочет научиться рисовать)" >>
- "Как нарисовать сердечко для любимой(-ого)" >> Парочка совсем простеньких уроков по рисованию.
- "Перспектива" >> "...В этой статье я попытаюсь объяснить, как строятся рисунки с перспективой и как различные типы перспективы используются для выделения тех или иных аспектов композиции..."
- "Как нарисовать кожанные перчатки в Photoshop и Painter" >> Обращали ли вы внимание на то, что разные материалы выглядят по разному? Например, кожа и бархат. Главное, не забывать об этом, когда рисуешь, чтобы и на картинке было видно различие. :)
|